mercredi 26 juillet 2017

[JEUX VIDEO] TEKKEN 7 (PS4)

TEKKEN 7 comme son titre l'indique, est le septième jeu de la série. Révélé le 14 juillet 2014 à l'EVO, il est arrivé sur Arcade le 18 février 2015, dans une première version. C'est uniquement le 18 mars 2015 que sortira la version complète du jeu sur bornes d'arcade. Ces dates, retenez les, car j'en reparlerai plus bas!
Avant lui, TEKKEN 6 que j'avais acheté sur PSP et que j'avais bien aimé avec ses 40 personnages dont Alysa qui se démarquait par sa sortie de tronçonneuse ou le détachement de sa tête. Mais aussi les différents modes de jeu et d'options de customisation qu'il proposait.
J'aime bien le fait de retrouver ce que Tekken Revolution avait proposé et les effort de Tekken Tag Tournament 2 dans ce nouvel opus. Petite anecdote, c'est la première fois qu'un jeu de la série Tekken sort sur PC.
Par contre, j'ai pu constater très vite que les combos ont été revu à la hausse et sont plus difficiles à réaliser niveau timing. Perso, ça ne m'a pas pénalisé réellement étant donné que je n'ai pas accès à l'online...

Comme je viens de le dire, le jeu est un peu plus dur et plus technique. En effet, Tekken 7 oblige à utiliser la défense et la contre-attaque. Rien que dans le mode Histoire les IA font mal et m'ont vraiment donné l'impression d'anticiper tout ce que je faisais. D'ailleurs, à ce jour, je n'ai toujours pas réussi à finir L'épisode Spécial de Kuma.
Côté nouveauté vous avez le système de Power Crush. C'est un coup spécial pour chaque personnage qui absorbe ceux de l'adversaire et passent à travers eux. C'est une idée repris du Special Art de Tekken Revolution sauf que le Power crush peut être stoppé ou le personnage peut prendre des dégâts pendant son exécution etc. Je trouve que c'est une bonne idée, car pour avoir jouer à TR online, je peux dire que les mecs touchent kiki et les kikous qui font sans cesse les mêmes coups de merde pour enchaîner sur des Special Arts à gogo sans pouvoir rien faire, c'était hyper casse ovaire! Et de toute façon, ces Power Crush sont très durs à placer.

Lorsqu'un personnage sera en Rage, l'un de ses coups de base possédera une nouvelle propriété. Cependant, tout comme le Rage Art, la Rage Drive consomme le mode Rage et ne peut plus être utilisée durant le round. Ce coup, peut carrément faire tourner le combat en notre faveur si on réussi à le placer.

Les juggles ne se réalisent plus comme avant. Il n'est plus possible de plaquer l'adversaire à ses pieds pour qu'il rebondisse durant les juggles.
Maintenant, durant les juggles, le joueur doit frapper l'adversaire en l'air puis utiliser certains coups spécifiques pour l'envoyer au loin et enfin le récupérer pour l'enchaîner. Voilà, rien qu'avec ces informations, vous vous rendez vite compte que Tekken demande plus de rigueur, de technique et de réactivité qu'avant. C'est pratiquement fini le spammage de boutons qui fait chier les vrais joueurs.

Une autre nouveauté carrément sympa, c'est le Slow Motion. Véritable envie de la part des développeurs de rendre Tekken 7 stylisé, ils ont implanté un petit système de ralenti qui intervient lorsqu'un échange de coup décisif a lieu. Tout l’intérêt vient à la fin d'un combat où les joueurs auraient sensiblement la même jauge de vie. Ils ont attaqué en même temps, et là le jeu zoom et passe en mode ralentit sur "la potentielle" zone d'impact. C'est marrant car c'est pratiquement impossible de savoir qui a donné le coup gagnant. Sur certain combat pour monter ma Lili j'avais une monté de stress quand le verdict d'un Slow Motion arrivait lol.
Puisque je parle du visuel je vais enchaîner avec les cinématiques. Il y en a pas mal, plutôt jolies. Nous avons aussi des séquences de plans fixes en dessin avec voix off évidemment sous-titré. Beaucoup de cinématiques ça ne me dérange pas, mais beaucoup de "dessins qui parlent" ça devient vite un peu chiant. On va dire que ça apporte de la variété.

Nous y voilà, je l'avais évoqué mais c'est un fait: Tekken 7 n'est pas beau. En fait, c'est bien la première fois que je suis déçue par les graphismes d'un Tekken! Les visages sont étranges, ils ont aucune finesse de trait, ils brillent comme pour masquer un aspect non fini. En fait tout fait méga lisse et brillant, pourtant ce n'est pas de la crème de solaire lol Les corps se déplacent peut être avec légèreté mais on dirait des grosses masses, surtout les femmes avec leurs énormes cuisses et épaules.
Franchement cela me choque, c'est LE premier truc que j'ai remarqué quand j'avais mis le jeu en route. Les beaux décors n'y changent rien. En même temps, Tekken 7 existe depuis plus de 3 ans alors forcement il a prit une claque pour sa sortie sur console. C'est d'autant plus décevant sur nos consoles actuelles...

Autre point négatif, c'est la pauvreté du jeu en mode local! Vous avez Le mode Histoire, Le mode Arcade, et Le mode Combat au Trésors et rien d'autre... c'est carrément maigre pour 59€ (chez Leclerc heureusement à 48€). D'autant plus que tout le monde n'a pas le PS Plus pour jouer en ligne.

La seule consolation pourra être la customisation et le déblocage de toutes les cinématiques de la série Tekken. Pour cela il vous faudra énormément d'argent, donc jouer.
Côté palette de personnage, vous avez neuf nouveaux personnages : Claudio plûtot interessant, Gigas mouais pas convaincue, Josie qui m’insupporte, Kazumi, Katarina, Shaheen, Lucky Chloe marrante et tortionnaire, Master Raven, et bien sûr Akuma, tout droit venu de Street Fighter.
La bande sonore est toujours aussi bien et c'est un petit plus de pouvoir choisir qu'elle Soundtrack parmi la série on souhaite entendre.

Enfin, le jeu se fini très vite, surtout qu'il n'y a aucun personnage à débloqué. J'avoue que je suis un peu amère après tout ce temps d'attente. D'autant que la fin du jeu me laisse perplexe.


MA NOTE: 11/20



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

mercredi 19 juillet 2017

[EVENEMENT] CONCERT NAIVE NEW BEATERS

Je ne peux pas dire que je sois fan des Naive New Beaters, mais comme tout le monde je connais bien Heal Tomorrow, Tornado ou Montecristo grâce à la radio.
Pour le 14 juillet 2017, ma nouvelle ville avait convié le groupe pour offrir un concert gartuit. Si si, ca se fait lol. Prévu pour 21h30, le terrain de hippodrome avait ouvert à 19h30 ce dont on n'avait pas fait attention. Je croyait vraiment qu'on allait être très mal placé étant donné que rien que pour l'année dernière 20 mille personnes s'étaient déplacés pour Sinclair. Mais en fait les gens restaient dans le fond du terrain et seulement quelques groupuscules étaient devant la scène. Nous avons tracé notre petit chemin tout devant car si les gens font la fine bouche ce n'est pas mon cas XD.

DEROULEMENT: le concert commence. Il y a du monde, mais les gens ne se collent pas, il y a des trous, les gens restent dans le fond. Ce que le chanteur a très vite remarqué et il demandera au public de se rapprocher pour établir "une proximité" "allez-y, profitez-en on ne sent pas encore la sueur" entre autre.
La musique en live est plutôt fun et on ne peut pas vraiment s’empêcher de gigoter. En fait, mon seul constat aura été que les basses étaient vraiment trop trop forte, au point de gâcher un peu le reste.
Le leader, David Boring, fera d'autre demande pendant son concert, comme porter une fille sur ses épaules ou faire un cœur au-dessus de sa tête lol.
J'ai pu vite constater que son expression préféré c'est je ne sais plus quoi make some noise. De toute façon je pense qu'il aime bien parler avec son public car il n'arrête pas.
Alors que le feu d'artifice commence, le concert lui continue toujours après le rappel. On le voit derrière, mais franchement je préfère rester devant un concert que je ne reverrais certainement jamais que d'aller plus prêt du feu d'artifice. Voici un petit extrait de ce qu'on a filmé, les autres ont trop de basses ce n'est pas audible:


AVIS: 💔

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vendredi 14 juillet 2017

[FILM] BREF, J'AI VU GHOST IN THE SHELL 2017

Ghost in the Shell et Akira ce sont les premier manga que j'ai vu et lu. Alors forcement, quand un film live sort je me dit "Oh non, pas ca" puis je visionne pour me faire ma propre idée et être sûr de mon a priori.
Comme c'est un "BREF" je ne vais pas m'étaler sur ce film qui esthétiquement est très réussi mais qui pour tout le reste n'est pas Ghost in the Shell. Donc ça m'arrange.

CE QUI NE VA PAS:
C'est Ghost in the Hollywood! Y'a rien, c'est fade, c'est édulcoré à mort. Je m'explique: GITS 1995 c'était un film tellement profond et philosophique que parfois tu te disais "wahou, je n'ai pas tout compris" ou "est-ce vrai?" et encore "Je ne m'étais pas posé la question" car le film abordé des thèmes philosophiques sur l'existence, l'être, la pensée et donc si une machine arrivée à un niveau de technologie et de savoir faire élevé peut avoir des sentiments, être dotée d’une forme de conscience ainsi que d’une âme. En 2017, la seul préoccupation du film c'est de savoir si le Major est humaine. Énorme différence d'appauvrissement indéniable. Est-ce pour toucher plus de spectateurs et se faire du fric ou parce que le public actuel à 3 neurones qui se battent en duel? Je ne sais pas. Mais dans ce cas, on ne touche pas à une oeuvre pour lui enlever SA BASE.

• Même les dialogues sont ultra pauvres, en même temps normal vu que la question principale a été simplifié.

• C'est quoi ce mélodrame romantique entre Puppet Master (Kuze) et le Major?! Mon dieu...

• Je ne préfère même pas parler de la fin tiens, ça me fatigue tellement c'est n'importe quoi. On voit la pauvreté du film rien que lorsque tu remarques que les scènes d'ouverture et de fermeture ont été inversé XD.

• C'est quoi ce casting? Si t'arrive à caster des asiatiques pour un film d'origine asiatique, autant prendre tout le casting. Bah non, parce que pour faire de l'argent ils ont prit des stars américaines banckable et françaises. Je suis désolée, Scarlett y'en a marre de la voir partout. Elle est peut être habituée aux rôles d'action mais la ça ne matche pas du tout. Elle n'a pas la nonchalance et cette innocence que les actrices asiatiques peuvent dégager. Je ne parlerais même pas de Batou tellement il est ridicule!


• Elles sont où les musiques qui te transpercent tellement elles sont belles, convaincantes et en adéquation avec le film comme dans l'animé et la série? Aaaah dans le générique de fin, pardon, je pensais qu'une BO c'était tout le long d'un film.

CE QUI VA:
• C'est beau y'a pas de soucis je le reconnais.
• Ca ne m'a pas déranger l'invention du passé de Motoko, pourquoi pas.
• C'est clair que le scénario là pour ne pas le comprendre faut être sourd et aveugle tellement c'est simple.

MA NOTE: 7/20


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