vendredi 15 juillet 2016

[ANIME] FILMS PROJECT ITOH: The Empire Of Corpses Part.1/3

Comme le titre l'indique je vais vous parler des films du Project Itoh qui se compose de 3 films d'animations, adapté chacun de leur manga. Sous Itoh se cache le romancier de science-fiction Satoshi Itô.
Ses ouvrages les plus connus sont ceux qui ont été adapté: GENOCIDAL ORGAN en 2007 et HARMONY en 2008. THE EMPIRE OF CORPSES aurait pu ne jamais paraître ainsi que le projet étant donné que monsieur Itô décéda. Mais c'était sans compter sur son ami Toh Enjoe qui décida d'achever l'oeuvre. Ce film mèle enquête, psychologie et science fiction. Et on le doit au studio Wit Studio de L'Attaque des Titans par exemple.

J'ai regardé celui ci en 1er car j'ai cru que se serait le mieux, mais absolument pas. Au vue de l'engouement sur le trailer puis la sortie du film, j'avais de quoi penser que ce film allait déchirer. Je ne comprends toujours pas l'encensement autour de ce film! L'anime dure 2h et bon dieu que c'est long! Car y'a des séquences qui ne servent strictement à rien... Je soulignerais par contre que ca fait du bien des animés ou film d'anime sans gamins! Bien que j'ai pu voir tout de même toutes une flopées d'ado écrire "ennnh ils sont trop mignons" "c'est trop beau comme histoire" etc etc...OMG sinon on en parle de la violence? De l'impact du thème? De la métaphysique? ou tout autre choses intelligentes...Ah bah non lol. Bref, les graphismes sont assez beaux, d'ailleurs les combats sont agréables à regarder car ils dégagent une véritable fluidité. Avant que j'aborde le gros bordel de ce film, je voudrais revenir sur le thème principal: l'âme. Rien de nouveau certes, cependant il s’emboîte avec plein d'autre petit thème (la guerre, l'esclavage, jusqu'où la science peut aller, la moral...).

Je vais vous mettre un trailer et le résumé avant d'aller plus loin:
L’histoire se déroule à la fin du 19e siècle en Europe. Une nouvelle technologie permet de redonner aux cadavres une âme artificielle pour être utilisés en tant que main-d’œuvre ou soldats appelés les Nécromates.
John H. Watson, jeune étudiant très brillant en médecine à Londres, est recruté par le gouvernement pour devenir agent secret afin de récupérer le Livre de Victor Frankenstein.
Watson apprend que le Frankenstein original (The One ou  La créature), crée il y a plus de 100 ans par le scientifique Victor Frankenstein et qui est le seul cadavre doté de parole et de libre arbitre, est encore en vie quelque part dans le monde orchestrant dans l’ombre un complot.
TRES IMPORTANT POUR LE FILM: il faut regarder jusqu’à la fin du générique de crédits!


Comme je l'ai évoqué, les thèmes, les attaques/combats, les graphismes font plaisir. Par contre, tout le reste ca reste du gros craquage de slip XD. On a quand même le Docteur Watson, car oui il s'agit bien DU Dr John H. Watson personnage fictif de l'univers de SHERLOCK HOLMES écrit par Sir Arthur Conan Doyle mélanger avec l'univers de FRANKEINSTEIN de Mary Shelley. Mais ca va super loin, car y'a aussi Irène Adler, SherlockThomas Edison qui tout comme dans le roman LA FUTURE EVE est le père créateur de Hadaly. Un roman du 19ème écrit par Auguste Villiers de l'Isle-Adam qui a rendu célèbre le thème de l'android.

Ca ne s'arrête pas là car Burnaby, c'est le Colonel Frederick Gustavus Burnaby vraie personne du 19ème siècle qui voyageait à travers l'Europe et l'Asie centrale, connu pour maîtriser l'art de la montgolfière, pour parler couramment plusieurs langues étrangères, pour avoir publier des livres et etc. mais WTF?!

Et si j'ai bien capté, faudrait me le confirmer, mais l'ami de Watson devenu Vendredi, c'était un 007! Je ne sais pas du tout si les 2 frères Karamazov font références aux frères du roman LES FRERES KARAMAZOV du 19ème également avec pour thèmes la philosophie et l'existence tels que Dieu, le libre arbitre ou la moralité, mais en tout cas ca coïnciderait. En fait, c'est comme si Satoshi Itô avait absolument voulu réunir tout les personnages fictifs ou réels du 19ème siècle qu'il aimait ou qui collait avec sa thématique.

Un point qui m'a dérangé, c'est le fait que les nécromates s'apparentent à des zombis! Les machins ok ils peuvent se retourner contre les mortels sous les ordres de la Créature, mais ils les mangent!!! Deuxièmement, je suis absolument certaine qu'on voit les mêmes personnes mordues et transformées être redevenu des humains après! En fait, du début à la fin il n'y a pas de logique dans ce film.


MA NOTE: 8/20


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.

mardi 12 juillet 2016

[JEUX VIDEO] KILLER IS DEAD (PS3)

Et oui, j'ai joué à KILLER IS DEAD Limited Edition. Moi, j'aime le changement, j'aime la découverte, j'aime autant prendre du plaisir sur un jeu triple A que sur un jeu indé. Alors pourquoi pas jouer à un ovnis. Et ceux qui font des classifications garçon/fille sont idiots.
Bon, après je ne vous mentirez pas, je savais à quoi m'attendre quand je l'ai acheté. Et je n'ai pas été déçue du voyage, à prendre en mal et en bien. Mais avant, petit topo sur le jeu: Killer is Dead est sorti en août 2013 sur PS3 et en mai 2014 sur PC. La version PS3/Xbox était agrémenté de version Limited ou Fan Edition. La version PC, Nightmare Edition, est selon moi une énorme arnaque car c'est la Limited Edition avec en plus un mode de difficulté cauchemar et un mode Cinéma pour 20€ sur Steam...ca me ferait bien mal de payer pour du contenu ventesque.
La Limited Edition vous proposera via un DLC pack appelé Smooth Operator: les lunettes à rayons X, 1 tenue sexy pour Mika et une pour Vivienne, Des belles à se damner pour les Missions Gigolo, une mission et un boss supplémentaires. Killer is Dead fait parti des jeux "bizarres" (Killer 7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw...) développaient par les studios Grasshopper Manufacture sous la coupe de Suda 51.

Avec la cinématique d'intro de jeu on sait direct que l'on aura à faire à du cel shading, des dessins simples, un peu de dessin animé de nos jours aux formes qui me laisse toujours aussi perplexe. Bref, rien de nouveau de la part de Suda 51. Ca ne plaira pas à tout le monde, ce que je comprends parfaitement. Niveau scénario au début on ne comprends pas grand chose si ce n'est qu'il y a clairement un truc pas net avec la lune, qu'il y a des gens pour le moins étranges. Et puis le personnage que l'on joue s'apparente à un James Bond futuriste mais qui semble obscur. Ou du moins cacher quelque chose.
Ce James Bond est en fait Mondo Zappa. Un jeune mercenaire engagé par la Brian Firm Execution pour exécuter des démons aux quatre coins du globe. Vous choisirez d'ailleurs vos missions sur la carte. Chaque mission se déroulera de la même manière, ce qui vous donnera très vite la sensation de monotonie: 
- on choisi la mission, on découvre le nom,
- on a une petite cut scene animé, 
- une cut scene in game, 
- vous faites votre mission,
- vous êtes évaluer et obtenez votre classement.
Mais heureusement, * ne vous réjouissez pas trop non plus* de petites missions annexes viendront un peu casser cette monotonie. Vous aurez les Missions Gigolo et les missions de l'infirmière qui consistent à réussir des Défis. J'y reviendrais après.
Mondo, Mika, Takekawa et Vivienne de la Brian Firm Execution

Le jeu n'est pas trop difficile, mais les boss de fin de missions eux vous donneront peut être du fils à retordre. La mécanique des combats vous demanderas pas seulement de frapper, il faudra très souvent jouer de l'esquive, parer et trouver la petite stratégie. Pour frapper au corps à corps Mondo a un katana. Et pour le distant un bras bionique. Quand on commence le jeu on n'a vraiment pas grand chose, mais très vite vous pourrez débloquer de nouvelles aptitudes, armes etc. Il faut savoir que le jeu demande de refaire les missions plusieurs fois si vous souhaitez être une machine de guerre.
Je le disais au début, les Missions Gigolo sont des petites missions supplémentaires qui vous donneront l'occasion d'obtenir de nouvelles armes. Ces missions sont très louches XD, moi ca m'a aussi fait rire puisqu'elles consistent à draguer une femme! Donc, on parle à la femelle en chaleur sainte nitouche tout en reluquant ses points d'attractions (seins, cuisses etc...) sans se faire prendre évidemment. Bon, moi avec mon édition j'avais en plus les lunettes de pervers lol. Si la jauge est pleine vous pourrez offrir au bon moment un cadeau et à vous la meuf, les bonus ou une nouvelle arme. Je ne sais pas où ils vont chercher leurs idées. Les missions de l'infirmière sont comme je l'évoquais des défis. Il vous faudra par exemple tuer un certain nombre d'ennemis dans un temps imparti. Le prérequis pour les défis de l'infirmière est qu'il vous faudra la trouvé caché durant les missions (ex: dans un pot...).

Durant les missions, vous devrez casser un peu de décors, réaliser des combos pour gagner un max d'items importants pour augmenter notre perso. Il y a les diamants qui correspondent aux points d'expérience liés à votre barre de vie. Les roses aux points d'expérience liés à votre jauge de sang et les cristaux vous permettront d'acheter de nouvelles techniques.

Sinon en vrac car j'ai 1 millions d'articles toujours pas fini, c'est qu'il ne faudra pas abuser des frappes avec le bras mitraillettes car il vide la jauge de sang. Sachant qu'il y a des boss qui sont tuables ou stunable uniquement avec, ca la fout mal. 
Les graphismes m'ont absolument pas gêné au final, ce sont les apparences des boss qui sont dégueulasses, voir douteuses.
J'ai d'abord joué avec les voix jap et j'ai vite changé pour l'anglais car Mika et d'autres femmes insupportaient. En ce qui concerne les musiques, y'en a des supers cool!!!


MA NOTE: 10/20 juste parce que "ca change"

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.