dimanche 18 décembre 2016

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE Chap 1 à 9 (PC) 2016

[PAS DE SPOIL] KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE
Chapitres fini pendant l'accès anticipé côté Empire, du 29 au 02.12.2016
MAJ à venir pour le côté République

Alors celui la je l'attendais avec impatience! Je crois que je n'attendais plus rien de SWTOR depuis la première fois où j'ai posé les yeux sur le tout 1er trailer du jeu en 2013. Sinon, je suis allée sur le site et j'ai vu qu'il me restait 5 jours d'abo. Puis je me suis rendu compte qu'à cause d'une erreur d'arrêt de mon abonnement j'ai été pile dans les dates demandé et est eu du coup les bonus de précommande ainsi que l'accès anticipé à la nouvelle extension. J'ai donc fait la MAJ 5.0 et voici mon avis:

LE POSITIF:
1) l'extension KOTET est la meilleure qu'ils aient sorti jusqu'à maintenant!!!
2) une bonne histoire ça fait plaisir!
3) enfin la refonte des menus.
4) des missions chronométrées, des missions où on pilote ou dirige des engins.

LE NÉGATIF:
1) les cadeaux d'abonnement c'est tout simplement du foutage de gueule: un walker alors qu'on en a déjà eu plein de gratuits avec Shadows Of Revan. Le partenaire Shae Vizla, j'ai du mal à comprendre l’intérêt étant donné qu’apparemment on la gagne au cours des quêtes Partenaires et Contacts...
2) bugs sur les choix de dialogues importants des scènes de fin!
3) hormis faire les scénarios des extensions et les quêtes d'alliance le jeu reste mort.
4) je n'ai pas pu participer à aucun Soulèvement vu que personne ne tag.
 
LE CONTENU:
On a donc la 1ère partie de chapitres, plus précisément du 1 au 9. Ils sont bien la suite logique à KOTFE. Je ne sais pas du tout si il y aura une autre fournée de chapitres, mais si ils abandonnent l'aventure swtor je trouve que la fin du chapitre 9 est certes ouverte mais tout à fait satisfaisante.

On regagne de l'XP pour atteindre le level 70. Une fois le lvl 70 atteint, la barre deviendra or et les points seront pour up le Commandement Galactique. Grâce au level 70 vous pourrez mettre 1 nouveau point dans vos Aptitudes de Combat.
Pour en finir, le Commandement Galactique est un menu qui regroupe plusieurs menus dans l'optique de vous faire gagner des points et augmenter votre rang. Sinon rien de nouveaux puisque ces menus sont tout simplement les Chapitres, les Mission Planétaire (regroupe les Héroïques), les Opérations, les Zones de Guerre, les Zones Litigieuses et les missions de Chasseur. Vous pourrez cependant refaire n'importe quel Chapitre que vous avez déjà fini en changeant la difficulté. A chaque fois que la barre du haut augmente, vous obtenez un coffre bonus contenant des items aléatoires.
Par contre, tous les points d'influence récoltés augmentent la jauge de Contrôle de la Galaxie qui elle une fois pleine déclenche je ne sais pas quoi. Il y a 5 instances de Soulèvements: Dépoussiérage, Fracture, Croc Pourpre, Givre Ardent et Fournaise. Donc en gros, dans tous les cas vous pouvez gagnez des points en solo en réalisant n'importe quelle action ou en étant groupe si vous avez la chance de tomber sur des joueurs.

On joue toujours avec un partenaire, mais il ne sera pas rare d'être en plus accompagné d'un ou plusieurs alliés. Ils participent vraiment au combat et peuvent mourir. Dans tous les cas, l'XP gagné nous revient.
Les combats sont bien plus orientés action et je pense un peu chiants si vous êtes mal stuffé. Car il y a des phases où les ennemis arrivent de partout! Le plus jouissif dans cette extension se sont les combats en walker ou autre engin. Je pense notamment au combat où nous sommes dans le Droïde Colosse ❤ Cette sensation de puissance et d'écraser littéralement du pied les ennemis j'ai adoré lol. De plus, ça diversifie le gameplay et les engins ont leur propre barre de skills.

On peut fouler 2 nouvelles planètes très différentes: Lokath une espèce d'étoile artificielle je vous laisse découvrir et Nathema (appelée aussi Medriaas) planète stérile dont je n'en dirais pas plus. Dans tous les cas vous apprendrez plein de choses sur elles deux et sur des personnages.

FINALEMENT; dans Fallen on invoquait un Mandalorien, des tourelles etc, ici on pilote un petit droïde, écrase des troupes avec walker ou contrôle un colosse. Ca monte d'un cran le gameplay l'air de rien. J'ai apprécié que les combats dur plus longtemps et soient un peu plus intense que dans Fallen. Je crois sincèrement qu'ils ont vraiment essayer de faire mieux et de travailler le gameplay, mais c'est hélas trop tard car le jeu est dépeuplé.

Le chapitre 1 est depuis passé gratuit si vous voulez le tester. SWTOR fête ses 5 ans, vous pourrez d’ailleurs avoir quelques cadeaux pour l'occasion. Ce jeu restera mon MMO préféré, je continuerai à jouer pour le plaisir de temps en temps mais c'est tout.

MA NOTE: 15/20

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.


jeudi 24 novembre 2016

[JEUX VIDEO] DUNGEONS & DRAGONS: Neverwinter (PS4) 2016

Ah qu'est ce que ca fait plaisir d'avoir un MMORPG FTP sur PS4! Le jeu est gratuit et vous avez l'intégralité de ses extensions, de ses classes et de ses races jouables. Et pas d'abonnement au PS Plus. Evidemment, il vous faut une bonne connexion internet. 
Une fois le jeu installé, après m'être enregistré auprès de Arcgames, j'ai eu la surprise d'avoir un Compagnon de qualité verte *normal* gratuit (c'est bon à prendre car le jeu vous en donne un lors d'une quête de qualité blanche *banal*).
Le jeu est sorti pour la PS4 le 19 juillet 2016 (2013 sur PC). Le jeu est plus en avance sur PC, mais nous avons les mêmes choses au fur et à mesure. Sachez aussi (je le dis pour ceux qui voudraient jouer avec leurs amis) que les joueurs PS4 ne sont pas sur les mêmes serveurs que ceux de PC. Niveau connexion j'ai eu de gros lags quelque fois, rien d'alarmant, mais vous le saurez car votre personnage retournera en arrière tout seul XD, mais bon, comme tout jeux en ligne. Je ne vous conseille pas d'acheter des coffres car les statistiques d'obtenir une monture ou un compagnon sont ultra basses, tellement basses que Neverwinter n'a jamais communiqué le chiffre.

Sans plus attendre passons au vif du sujet: je voulais absolument la race Tieffelin, et être distant. Du coup, pour les bonus j'avais 3 choix de classe: Sorcier Destructeur, Paladin Féal ou Magicien Manipulateur. J'ai choisi le Sorcier pour voir pourquoi il est autant critiqué. Sinon en plus la race que j'ai cité il y a: Demi-Orque, Humain, Drow, Nain, Elfe des Bois, Elfe de la Lune, Elfe du Soleil, Demi-Elfe, Halfelin, Drakéide. Autant dire qu'il y a du choix! Donc, en ce qui me concerne le fait d'être Tieffelin Sorcier cela me confère Charisme +2 et Constitution +2 qui font partie de mes stats à privilégier en 1er. Il n'y a pas beaucoup de Sorcier Destru, il parait qu'ils ne sont pas appréciés et qu'il y a eu beaucoup de spéculations sur la spé Furie et Damnation. Perso je suis en spé Damnation et je roxe. C'est sûr qu'il faut un Compagnon qui prenne l'aggro car étant en "tissus" je peux prendre cher sur les groupes de mobs. Bref, niveau apparence ce que j'ai trouvé cool c'est que pour ma race j'ai pu choisir le style de mes cornes! Evidemment, étant démon je n'avais pas beaucoup de choix de couleur de peau, mais sinon de façon général j'ai été déçue du peu de choix de couleur de cheveux.
Le jeu est un peu déroutant au début car il y a énormément de choses à assimiler. Je me suis plutôt bien débrouillée puis je me suis trouvée une victime pour répondre à mes questions lol. Il y a une bonne communauté française alors n'hésitez pas à parler sur le chat et vous trouver une guilde.

J'ai eu un énorme coup de pouce en gagnant un concours organisé par Neverwinter FB et Twitter. J'ai ainsi bénéficier de 30 jours VIP (abonnement). Allez, rentrons dans le jeu:

LA FEUILLE DE PERSONNAGE c'est la partie dont vous devrez constamment vous occupez. En effet, c'est ici que grâce aux gâchettes L1/R1 vous pourrez jongler dans les menus Personnage, Pouvoirs, Talents, Atouts, Compagnons et Montures.
• Personnage: vous toucherez principalement à l'Equipement car évidemment vous remporterez ou ramasserez du meilleur stuff tout au long du jeu. Le code étant: blanc (banal) → vert (normal) → bleu (rare) → violet (épique) → orange (légendaire). Cependant, il faut faire attention à l'équipement vert avec un logo Artefact qui une fois amélioré il devient meilleur qu'une couleur de qualité au dessus.
• Les stats vous y toucherais jusqu'à ce que vous soyez 70 ensuite vous n'y reviendrais plus.
• Pouvoirs: selon ce que vous avez choisi comme voie, vous attribuerez des points dans les pouvoirs désirez. Une fois ces points attribuaient, vous ne pourrez plus y toucher à moins d'avoir un item de Respécialisation, alors attention. Par contre, vous pouvez changer à tout moment les pouvoirs que vous souhaitez équiper. Le niveau actuel est de 70. Vous n'aurez pas tous vos pouvoir d'upgrade à 4. Mais ne vous inquiétez pas la jauge d'XP continuera d'augmenter et vous aurez peut être la chance de gagner un point, ceci est aléatoire!
• Les Talents: c'est là que vous choisissez les caractéristiques et leurs effets tout en pensant à vos pouvoirs. Une fois tous les points Héroïques alloués vous aurez à choisir parmi les 3 branches de spécialités pour atteindre le Parangon ultime.
• Les Atouts: ne se gagne pas avec l’expérience. Pour obtenir des Atouts il faut que vous jouiez aux Campagnes.
• Les Compagnons et les Montures: ils ont tous les 2 bien plus qu'une fonction décorative. Ils vont vous aider.
Commençons par le compagnon. C'est votre IA allié avec ses propres stats, son propres stuff. Sauf que tout ce que vous lui mettrez comme équipement s'ajoutera à votre Gearscore (GS). En plus de cela, il possède des effets qui eux sont pour vous. Ex: +140 Neutralisation d'armure et +110 en Déviation. Vous pouvez avoir 5 compagnons "Actifs" donc 5 chances de stats pour vous boostez et faire monter votre GS!
N'oubliez pas de choisir votre compagnon principal en fonction de votre rôle. Moi par exemple je suis DPS distant alors j'ai pris un Protecteur.
La monture elle vous permet de vous déplacer. Selon sa qualité elle sera plus ou moins rapide. Elle aussi, partagera des effets avec vous selon comment vous l'équiperais en insigne (choix d’insignes + combinaisons différentes = bonus).
LE NIVEAU D'OBJET TOTAL OU GS: je l'ai déjà évoqué c'est tout ce que vous mettez à votre personnage via le stuff, les compagnons, les montures. Ca sert à rien de vous presser, prenez votre temps, faites quelques donjons et quêtes de campagnes vous verrez que ça montera. Ne vous faites pas d'illusions, ceux qui sont en orange n'ont souvent aucun méritent car ils font cramer la CB!
Quand il y a des Event du style "Enchantements X2" sautez sur l'occasion pour up vos items. Au lieu d'acheter tout et n'importe quoi pour être "joli", économisez vos Diamants Astraux et Lingots. Comme ça, vous pourrez vous payer un set de 4 pièces en 135. Le reste vous le choperez en donjons ou quêtes. Quand les quêtes pour les armes d'éléments artefacts (feu, glace etc...) vous seront données, gardez les et ne changez plus. 
Tout ce que je lootais en vert, bleu (ou violet qui ne me servais pas) je le mettais à l'HV car 20 Diamants c'est 20 Diamants. En toute honnêteté j'ai acheter 1 fois des Zen (la monnaie premium du jeu) pour avoir des emplacements d'inventaires en plus et ouvrir quelques coffres (d'où mon chien qualité bleue). Je ne l'ai plus jamais refait car y'en n'a vraiment pas besoin. En gros, je me suis payée avec mes lingots le set de Furie du Crépuscule en 135 pour faire toutes mes quêtes en solo histoire de ne pas partager mes loots. Puis avec mes Diamants Astraux j'ai pris ma monture (une panthère bleue), la seule touche esthétique que je me suis permise. Et enfin pour ne pas qu'on me kick des donjons épiques je me suis payée en Diamants Astraux le set de Tenue de corps des Drows en 135. Car oui, même si vous êtes la seule à ne pas mourir en épique, si le groupe merde c'est à vous qu'on demandera de partir si vous avez le plus petit GS! Ne cherchez pas la logique car il n'y en n'a pas, y'a des cons dans chaque jeux.

LES DIAMANTS ASTRAUX: se gagne en réalisant des ventes ou en terminant des donjons et quêtes. Mais vous pouvez aussi en gagner tous les jours simplement en faisant vos prières. C'est un coup de pouce non négligeable.
• La prière: à partir du niveau 11 il suffit de se mettre sur un Autel/Feu de camp présent n'importe où en ville, en donjon. Vous pouvez également utiliser les Autels de poche lootablent partout. Disponible 6 fois par jour, la 1ère, la 2ème après 15min, 3 + 30min, 4 + 45min, 5 + 60min, 6 + 90min. Les Diamants bruts Astrals gagnés sont convertissables.
• La Chambre de Piété: grâce aux prières vous avez accès à La Chambre de Piété qui permet de se payer avec les pièces de la Faveur Ardente des armures, potions, montures, arme bleu, compagnon violet et avec les pièces de Synergie Céleste un pack de professions, des coffres d'enchantements.
 
EN BREF:
• Les menus, la manette: c'est vrai que pour un tel jeu on peut se demander comment ça va être possible de jeter autant de sorts et d'avoir autant de menus sans avoir de clavier. Tout va bien, il suffira de jongler entre les gâchettes et le PAD est très bien utiliser pour surfer d'un menu de l'interface à l'autre.
• Les skins: vous pouvez changer l'apparence de votre stuff avec la Transmutation. Parfois payante en Diamants alors faites gaffe. Si vous ne souhaitez pas qu'on vous voit en armure, vous pouvez choisir de porter une Tenue d'Apparat. Le jeu vous offre une Tenue d'Obsidienne gratuitement dans la boutique PS Plus si vous avez encore un abonnement au PS Plus.
• Quêtes: faire toutes les quêtes d'une map vous octrois des titres, des trophées, des récompenses. Par exemple au Cimetière de Neverdeath il y aura un Sac d'Inventaire.
La piste étincelante vous mène à votre objectif de quête, mais vous pouvez la désactiver.
• PVP: le pvp est sympa et pas du tout obligatoire pour le jeu, sauf si vous voulez les bonus de la Campagne qui s'y rapporte.
• Profession: vous pouvez monter n'importe qu'elle profession du moment que vous avez les matériaux. Crafter certains item vous sera utile pour vous même, mais surtout pourra vous rapporter des Diamants en les mettant en vente.
• Guilde: comme tout jeu vous pouvez faire parti d'une guilde. Il y a des quêtes spéciales à accomplir autour de la Forteresse de Guilde et en extérieur. Cela vous rapportera différentes monnaies dont certaines pour l'évolution de votre guilde.
• Événement: n'hésitez surtout pas à participer aux événements car ils rapportent des skins, des enchantements, une monture (souvent difficile à obtenir), un compagnon (plus ou moins difficile), des bonus, des potions spéciales, des objets qui se portent et apportent des bonus. Il y a des Evénement occasionnels et des événements ponctuels sur certaine map. Les Events ponctuels sont des sortes de concours où c'est celui qui réalisera le plus d'actions qui aura le meilleur prix. Vous verrez un tableaux des scores avec votre classement.
• Les donjons: le jeu ayant beaucoup de succès on attend pratiquement jamais en file d'attente.
• La mort: quand vous mourrez dans Neverwinter une petite fenêtre apparaît. Plusieurs choix s'offrent à vous: vous Appelez à l'aide pour que quelqu'un vous relève. Vous retourner à un feu de camp ou vous utilisez un Parchemin de Résurrection.
 
MES BÉMOLS: l'objectif de quête en cours change d'un coup alors qu'on n'a pas fini se que l'on faisait. Ce qui oblige à souvent retourner dans le Journal et re sélectionner la bonne quête.
On ne peux pas faire de capture d'écran sans cleaner l'interface!
Evidemment on n'est pas obligé de dépenser de l'argent dans le jeu, mais il y aura quelque frein, et vous en prenez toujours plein les yeux par rapport à ce qui est payant.
Cependant, le jeu est bien fourni, il y a vraiment de quoi faire et des extensions continuent de sortir. J'ai dépensé que 4€99 sur mon perso main et c'est suffisant, donc oui c'est possible de jouer vraiment en FTP en étant patient. Il suffit de faire du commerce, tout se vend et tout s’achète à l'HV. Bon jeu!



MA NOTE: 15/20

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

vendredi 18 novembre 2016

[JEUX VIDEO] SWTOR: KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE Chap 10 à 16 (PC) 2016

Je n'ai pas repris le jeu pour y rejouer en communauté ou en guilde vu qu'il n'y a plus rien à faire depuis bien longtemps et à part quelques irréductibles joueurs fans de SW c'est assez désert.
Moi j'ai repris le jeu car j'attendais que tous les chapitres de l'extension KOTFE soient dispo. Et j'ai bien fait car depuis il y a un Chapitre Bonus (attention, le Chapitre Bonus se débloque uniquement pour les abonnements actifs continus entre le 11 janvier et le 1er août 2016 = de l'arnaque) ainsi que l'annonce de l'extension KNIGHTS OF THE ETERNAL THRONE prévue pour le 2 décembre 2016. Je précise que depuis, seul le tout premier chapitre est gratuit pour les joueurs sans abonnement. Donc j'ai pris un abo par mois à 12€99 que j'arrêterai direct une fois mon temps écoulé. Autant garder son argent pour la futur extension.

Petites nouveautés depuis que je n'avais pas joué:
• Vous obtenez le titre Joueur de légende si vous avez monté un perso dans les 8 classes (donc sans jeton, normal sinon c'est de la triche). Vous verrez en plus du titre une icône jaune brillante apposée. L'obtention de ce statut conférera également au joueur un considérable bonus de Présence auprès de ses partenaires.

Ajout d'apparence d'arme. Pour ceux qui ont un cristal normal dans leur arme et qui ont les moyens (de gros moyens lol), il y a des Apparences d'arme tels que arme endommagée, arme surchargée, arme du côté lumineux...
La fin de Knights Of The Fallen Empire:
Cette deuxième salve de chapitres comprend les chapitres 10 à 16 + un bonus consacré à HK-55. Ce chapitre bonus je ne suis pas sûr que beaucoup de joueurs ai pu le jouer vu que la condition pour l'avoir était un gros foutage de gueule: être abonné sans aucune interruption du 11 janvier 2016 au 1er août mdr. Evidemment, je ne l'ai pas.
En ce qui concerne nos chapitres, j'ai trouvé qu'ils duraient un petit peu plus longtemps que la première fournée de chapitres. Ce qui est indéniable pour moi c'est que l'histoire est et reste toujours aussi intéressante. C'est moins attendu et il y a plus de rebondissements dans ces chapitres la. Mais surtout la continuité est respecté. Vette est vraiment cool dans cette histoire, ca fait plaisir de la voir comme ca. Y'a des petites choses sympa avec les pouvoirs éphémères pour invoquer un mandalorien, une tourelle, dompter un animal etc...

J'ai beaucoup aimé le Chapitre 12 où on cherche la vraie signification de la force au delà de l'obscurité et de la lumière. Je n'en dirais pas plus car je ne veux pas spoiler.
Par contre, GROS bémol sur l'absence total d'information concernant la nouvelle arme!!! Heureusement qu'on peut compter sur des sites anglais. Voici à quoi correspondent les 2 choix à faire:
1) Both Satele/Marr = Absorbs and reflect 10% of the damage from Arcann’s attacks.
2) Marr = Reflects 20% of the damage caused by Arcann’s Attacks.
3) Satele = Absorbs 20% of the damage caused by Arcann’s attacks.
Resilience = Regen health when in combat with Arcann.
Transcendence = Increased movement speed when in combat with Arcann.
Sacrifice = taking damage from Arcann increases your dmg up to 25%.

Le combat contre Arcan est cool car il ne faut pas seulement taper bêtement. Mais je suis très déçue, car pour moi du côté obscur ça n'est pas une vraie victoire. De plus, vu le nombre de déconvenues, la victoire est vraiment amère. Sérieusement, ils sont avares en récompenses de fin.

C'est tout de même dommage le peu de différences scénaristiques entre l'Empire et la République. Les différences sont surtout moral envers les alliés et ce n'est pas ce qu'on veut!
Je suis très déçue car au final qu'on joue 100% lumière côté Répu ou 100% obscure côté Empire les changements de scénario ne sont pas conséquents: on épargne/tue, pas le traître/ traître...c'est tout. 
Voici la bande annonce de la prochaine extension, ca envoie du lourd:


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

lundi 14 novembre 2016

[LECTURE] L'AMOUR EST UNE PROTEINE

L'Amour est une protéine est un  manhwa/ ou manhua de Choi Kyu-sok publié en 2006 en français chez Casterman, collection Hanguk.
Il s'agit en fait d'un recueil de 7 récits d'abord prépubliés dans des magazines ou revues, à l'exception de L'Amour est une protéine qui a été écrit exprès pour ce recueil.

L'AMOUR EST UNE PROTÉINE: Trois colocataires décident de se faire livrer un poulet rôti. Pour satisfaire la commande, le livreur, un coq, a dû sacrifier son propre fils, Dakdoli, un jeune poussin de 8 ans. Les trois locataires réagissent différemment à cette situation.
Avis: c'est mon histoire préférée mais au final c'est super glauque! Je crois que nous sommes obligé de réagir à cette courte histoire et c'est peut être pour ca que c'est celle qui m'a marqué le plus. C'est très bien illustré.

COCAMAN: Cocaman est un handicapé mental qui fait tout ce qu'on lui demande en échange d'une bouteille de coca. Il devient le « jouet vivant » de Lee Dong-wook, un jeune garçon qui s'est construit un monde imaginaire dans lequel il est « n°1 » et Cocaman « n°2 ».
Avis: je ne sais pas pourquoi, mais après la première histoire j'étais sûr que Cocaman ne serait pas une histoire joyeuse. Et c'est bien le cas. Cependant, j'ai bien aimé.

DINOSAURE DOOLYDowner, un extraterrestre, est enlevé sous les yeux de son ami Dooly. Il a en fait été vendu au centre des études spatiales pour y être disséqué. Dooly ne trouve personne pour l'aider.
Avis: celle la d'histoire m'a moins plu.

LÉVIATHANDans un pays vivent un roi et son peuple. Le peuple vivant dans la pauvreté, un révolutionnaire décide alors qu'il faut en finir avec cette situation.
Avis: j'ai bien aimé le style du dessin mais c'est tout.

MA DÉCISIONJin-suk et Jung-hoon sont amis d'enfance mais n'ont rien en commun. Un jour Jung-hoon empêche Jin-suk de frapper un de leurs camarades. Le regard que Jung-hoon a posé sur lui ce jour-là le hante. Il va retomber sur lui quelques années plus tard.
Avis: l'histoire est pas mal. Les dessins sont vraiment biens.
AIGUILLE DE PIN: Tous les jours les habitants d'un village répètent une cérémonie pour que le soleil revienne après la nuit. Un jeune homme, Sol, étudie le soleil et est persuadé que cette cérémonie est inutile.
Avis: même si la fin est attendu et une scène un peu confuse, c'est sympa.

LE BAL MASQUEDes choses masqués agissent comme des animaux.
Avis: je me suis tellement dit WTF que ca m'a fait rire alors que ce n'est pas drôle. L'histoire est très courte, claire et précise.

CONCLUSION: Si vous êtes du genre à avoir le cafard cet oeuvre n'est pas pour vous. En effet, ces nouvelles ont pour point commun de proposer un regard très pessimiste sur la société dans laquelle évoluent leurs personnages. Et donc peut être la notre?
Si vous me suivez, j'avais déjà présenté une oeuvre de la collection Hanguk intitulé Fantôme. Vous aurez alors peut être remarqué que les médias en prennent encore pour leur grade.

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres photos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

jeudi 10 novembre 2016

[LECTURE] FANTOME (manhua)

Ce n'est pas un manga mais un manhwa/ ou manhua puisque cet oeuvre est coréenne et de grand volume.
Dors et déjà, dans ma collection de chez Hanguk, c'est pour le moment celui que je préfère au niveau des illustrations. C'est vraiment super bien dessiné! On doit se travail à Suk Jung-huyn. Proche de l’hyper-réalisme, il multiplie les gros plans, parvenant à définir des expressions faciales extraordinairement justes. On devine également qu’il a recours aux photos pour mieux retranscrire certaines atmosphères, de même qu’à l’informatique, en particulier dans les scènes dynamiques et d’action pure.
Dans un souci de minutie et peut être d'être généreux avec ses lecteurs, Suk Jung-huyn a ajouté en fin d’album de nombreux documents préparatoires et des explications permettant de mieux cerner encore cet univers.

Cependant, on se rend vite compte que les dialogues c'est moins son truc. Bon après mettre des dialogues sur de l'action c'est jamais évident. Mais ne vous en faites pas l'histoire et tout de même intéressante: je peux vous dire que les médias s'en prennent plein la gueule xd

Pour conclure, j'ai été impressionné par le fait que SUK connaise le concepteur des droîdes areignées de Ghost In The Shell et qu'il lui a demandé son accord, pour en réalisé aussi dans ce manhwa.

RESUME: Fantome a pour cadre une Terre du futur à la surface de laquelle le réchauffement climatique, intense, n'a cessé de provoquer de considérables et irrémédiables catastrophes : le Japon a disparu, rayé de la carte par les tremblements de terre, et les États-Unis, ravagés par un cataclysme volcanique, ne sont plus qu'un vaste espace totalement vide d'habitants. En à peine un siècle, 60% de la population planétaire ont disparu au cours de cette longue succession d'événements dramatiques.

INFOS: sortie en 2007 chez Casterman. N'est plus commercialisé.

PHRASE DE SUK LORS D'UNE INTERVIEW
JHS - "J'appelle la télévision la boite à idiotie car pour moi, celle-ci a été crée pour communiquer avec les gens, leur transmettre des informations, or au lieu de cela les chaines se répètent sans arrêt, abrutissant les gens qui la regarde, leur esprit semble alors dépourvu de réflexion."

Désolée pour la qualité mais ce n'est pas évident sans abîmé le manhua

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres photos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

lundi 31 octobre 2016

[EVENEMENT] PARIS GAMES WEEK 2016

Voilà c'est fait, tout comme la JE j'aurai vu au moins une fois de mes propres yeux cette fameuse Paris Games week. Je n'ai pas pris le train, j'y suis allée en voiture et heureusement. Car payer une journée 69€ (train + billet) pour voir ça... Après je ne dit pas, ça doit être bien si tu veux vraiment tester des jeux, mais bon, faire la queue plus d'une heure pour avoir accès 20 minutes à une console ou un PC ce n'est pas mon délire. C'est bien aussi pour si je ne sais quelle raison vous n'avez pas envie d'attendre des soldes pour acheter là bas du matos et ainsi avoir "des prix salon".

Au final, y'a pas tant que ça d'exclu de présenté. J'aurai voulu essayer Tekken 7 ou à défaut voir deux trois trucs mais les stands sont pris d'assaut par les gamins. Ah les gamins! Ils étaient partout en masse, agglutinés, gueulants. Vraiment, faut être motivé pour accéder à quelque chose avec eux.

J'ai été très choquée par l'attitude des gens: OMG se sont de vrais crevards... se battre pour des bracelets en plastiques, des sacs vides, un vulgaire t-shirt qui au bout de 10 machines aura ses écritures d'effacés non mais mdr je ne comprends pas.
Le stand dédié au Made In France n'est pas mis en valeur et est à côté du coin pour enfant lol. C'est quand même dommage car ça discrédite le coin FR.

On n'avait pas arrêté de me dire "c'est bien tu verras" bah je me suis vraiment ennuyée. Heureusement qu'il y avait le concours pour le Guiness des records de Lara Croft pour meubler. On s'attendait vraiment à une masse pour un samedi, mais je vous assure qu'on se balader dans les allées sans réelle difficulté. Et vers 12h quand nous sommes allés mangé à l'étage, on pouvait voir que des gens quittaient déjà la PGW! Je pense très sincèrement que la Paris games week est bien pour les gens accrédités. Pour moi la PGW c'est de l'argent, de l'argent, du commerce et peu de fun. Y'a t-il encore de la place pour les gamers? Je n'ai pas l'impression aux vues des retours que j'ai pu avoir. En tout cas je ne réitérerais pas l'expérience.

          

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres photos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

lundi 3 octobre 2016

[JEUX VIDEO] UNCHARTED 4: A Thief's End (PS4)

Je pensais devoir attendre encore jusque 2017 pour l'avoir, mais j'ai finalement la PS4 version Uncharted 4 Collector Edition Limité sortie en mai 2016. Comment me rendre heureuse? C'est simple, y'a 3 façon XD: du FF, Mass Effect, Uncharted. Reprenons notre sérieux: Ce pack comprend la manette et la console de 1 To de couleur bleu pétrole. Sur la face avant de la console il y a Nate en ombre ainsi que le nom en argenté. Et sur la tranche l'inscription "Sic Parvis Magna" en argenté également. Le jeu est quant à lui en version simple bouuuuh c'est nul.

Et dire que comme beaucoup d'autres cela faisait 5 ans que j'attendais un nouvel opus! Je ne dit pas 4 car je n'ai pas de PSP Vita donc je n'ai pas eu l'occasion de jouer à Uncharted Golden Abyss.

Quand j'ai mis le jeu en route BIM la claque visuelle! Pour autant que je me rappelle les Uncharted ont toujours étaient beaux. Mais là avec le potentiel de la PS4 c'est vraiment impressionnant. Vous avez vu tous ces détails sur les visages en action?! C'est marrant car dans les autres opus je n'arrivais pas à donner d'âge à Nathan. Mais là oui, ca se voit qu'il est proche de la quarantaine (il a 38 ans). Quand on y pense, c'est quand même pas souvent dans les jeux où le "héros" vieillit vraiment au cours des épisodes (Drake's Fortune 31 ans, Among Thieves 33, L'Illusion de Drake 35) . Mais surtout les protagonistes le disent! Si vous suivez bien les conversations des perso comme Nate ou Sully vous entendrez qu'ils diront à l'occasion qu'ils sont trop vieux pour ca, ou que ce n'est plus de leur âge. A contrario dans les Tomb Raider (pas les nouveaux bien sûr car on a une notion de temps) j'ai toujours placé Lara comme immortelle: elle ne vieillit pas, pas de temps, pas de repères. Enfin bref, sinon niveau "faire réel" y'a toujours le fait que Nathan effleure les parois de la main quand il est trop près. Les particules de poussières, les ondes dans l'eau, être mouillé ou sec, les réflexions à voix haute. Et la nouveauté de A Thief's End avec Nate qui se passera le treuil d'une main à l'autre selon la direction dans laquelle on va l'orienter.
Le 1 en 2007 - Le 2 en 2009 - Le 3 en 2011 - Enfin le 4 en 2016 y'a pas photos!
L'autre nouveauté est la venue d'un nouveau personnage. A moins d'avoir vécu dans une grotte vu que personne (médias, presses, vidéos, trailers) n'avaient su tenir sa langue ce n'est pas un spoil que je dise que c'est le frère de Nathan: Samuel Drake. Si ils ont un caractère différent et que Sam et encore plus foufou que Nate il est par contre indéniable qu'ils ont la même texture de cheveux, la même hauteur de front, le même sourire.
Cet opus va vous dévoilez au fur et à mesure tout le passé de Nathan. Donc autant vous dire que si vous n'appréciez pas Sam il vous faudra faire avec vu que la majorité des séquences fait intervenir le duo que ce soit dans le passé ou dans le présent.

Vous trouverez peut être que le jeu est un peu déroutant. Et c'est normal, car ce 4 est beaucoup plus intimiste! L'accent est mis sur "la famille", la dualité les liens Nathan/Sam/Elena/leur mère/Sully. Il y aura beaucoup de conversations, de regards et autant de choses qui font que ce Uncharted a clairement l'intention de vous montrez que ces personnages sont développés. Les répercutions de cette intimité se feront sentir sur les phases de jeu: en effet il ne sera pas rare de passer 30 minutes sans action pure. Personnellement, ca ne m'a absolument pas gêné! Car c'est beau, j'aime regarder autour de moi. J'aime voir ces personnages qui se dévoilent à moi. De toute façon hormis cela, vous aurez toujours le traditionnel schémas fusillades → énigmes → exploration. A coté de ca, niveau nouveauté, il faudra en plus de se planquer derrière des caisses et autres remparts se cacher dans de hautes herbes.
Ce qui me fait arriver sur un premier bémol:  c'est que jamais réussi à terminer une session entière d'infiltration sans jamais me faire repérer. Est-ce au moins possible? Je me le demande. Et mon deuxième bémol c'est que le jeu nous dirige beaucoup quand on est perdu, quand on ne trouve pas un indice, quand on met trop de temps à résoudre une énigme.

Petit ajout sympa avec le marqueur de cible et la jauge de détection. Mais aussi la conduite de véhicules super dépaysante et fun surtout pour une personne comme moi qui conduit comme Ace Ventura, où une map comme Madagascar devient vite un terrain de jeu XD. 
Un piton a fait également son entrée, rien d'extraordinaire vu qu'il sert à atteindre des parties de parois. Vous aurez aussi le plaisir de vivre quelques phases sous-marines et vous pourrez à tout moment plonger.
Vous remarquerez très vite THE truc bizarre: en phase d'infiltration l’attention des ennemis se concentrera sur vous et uniquement vous! Vos alliés passeront et repasseront des tonnes de fois sous le nez des ennemis sans rien déclencher. Moi ca m'a fait rire plus que gêné. Car perso ca m'aurait saoulé de rater mes infiltrations à cause de mes IA alliés.

EN CONCLUSION: Cela peut paraître anodin, mais heureusement que toutes les voix des doubleurs FR que l'on connaissait ont été gardé.
La fin de l'aventure est une vraie fin fermée. Pas de mauvaises surprises, rien qui vous dit que même à l'age de Nathan il repartira pour une aventure: non c'est terminé et tant mieux, c'est parfait comme ca!
Le jeu est tellement beau qu'on ne peux s’empêcher de faire des captures d'écran. Sérieux qui n'aurait pas envie d'en prendre une fois arriver à Libertalia qui est vraiment superbe! De plus, j'ai ressenti le même enthousiasme pour la recherche de cette fameuse ville utopique de pirates que pour l’histoire de Reine-Soleil Himiko dans Tomb Raider de 2013.
Niveau désagrément j'ai dû avoir 1 ou 2 ralentissements donc un point technique très vite oublié. Enfin, j'ai pu lire à pas mal d'endroits que le jeu a déplu, ou a été moqué car soit disant il commence vraiment après 9h de jeu... je crois que ces gens n'ont rien compris de ce Uncharted résolument PLUS MATURE.


MA NOTE: 18/20



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

vendredi 9 septembre 2016

[JEUX VIDEO] MASS EFFECT 1 (PC)

OMG je suis tellement en retard sur mes articles... Du coup je vais faire court mais intense lol.
Un peu de nostalgie avec Mass Effect premier du nom. Qui je le rappelle et ma deuxième saga préférée et dont je n'avais jamais eu le 1 entre les mains vu que je n'avais pas d'xbox ni de bons PC. C'est chose rectifié grâce à Steam. Sortie en 2008 par BioWare et Electronic Arts j'ai essayé de me détacher du 2 et du 3 pour faire comme si je ne connaissais pas le sujet. Franchement, pour un jeu de 2008 - je pense que ca se voit sur mes screens - le jeu ne pique pas les yeux! Bref, j'ai torché le jeu avec classe et non je n'ai pas honte XD.
Je et on remercie Drew Karpyshyn pour avoir écrit ME. Après quand on sait qu'il est derrière BALDUR'S GATE 2 (2000) , KOTOR (2003), NEVERWINTER NIGHTS (2002), JADE EMPIRE (2005) y'avait pas vraiment de soucis à se faire.

Le topo: 2148, les scientifiques ont découvert les vestiges d'une technologie étrangère sur mars. On a reconnu ces extraterrestres comme étant les Prothéens, qui ont disparu pour des raisons inconnues il y a 50000 ans. Grace à cette technologie les voyages via un relais a permis de sillonner le fin fond de l'univers.
Dans cet univers, la race humaine est très mal considéré, je dirais même carrément rejeté. Il aura fallu attendre 8 ans après la Première Guerre de Contact pour que le Conseil de la Citadelle reconnaisse "l'humanité" et lui accorde une ambassade pour la représenter. En parallèle, la très célèbre N7 s’apprête à laisser entrer un humain dans son groupe: le Commandant Shepard. A bord du fameux Normandy, une simple quête de routine va se transformer en un enjeu bien plus grand révélant des secrets, des trahisons et des conflits. Je n'en dirais pas plus car le découvrir soi même en jeu est bien plus excitant. Le jeu est très étoffé et vous pourrez approfondir tout l'univers du jeu grâce au Codex.

Après avoir défini l'apparence de votre héros (moi j'ai refais exactement le même perso que dans mes parties sur ME2 et 3 pour la cohérence), vous devrez choisir une classe parmi 6 catégories: Soldat, Ingénieur, Adepte, Franc-tireur, Porte-étendard, Sentinelle. Moi j'avais choisi Porte-étendard (combat + biotique). J'ai fini au level max, c'est à dire 50. Sachez qu'on peut aller jusqu'au lvl 60 lorsque vous auvez terminé le jeu une fois. Il faut évidemment reprendre la même carrière. Vous pourrez donc jouer avec votre ancien personnage tout en conservant ses objets et ses compétences.
On vous laissera choisir quelques éléments relatifs à la personnalité de votre Shepard. D'abord avec l'historique militaire: Stellaire (confère des points de conciliation), Colon (confère un peu de conciliation et un peu de pragmatisme) ou Terrien (confère des points de pragmatisme).
Comme vous le voyez sur ma screen j'étais orienté "gentille" donc "Conciliation" au max et en adéquation avec mon choix d'être Stellaire. Vous pourrez ensuite choisir la psychologie de votre perso: Rescapé (confère un peu de conciliation et un peu de pragmatisme), Héros de guerre (confère des points de conciliation) ou Impitoyable (confère des points de pragmatisme).
Augmenter sa Conciliation ou son Pragmatisme est très important lors des dialogues. Il ne faut pas négliger cet aspect car plus vous en avez et plus vous aurez de choix lors des décisions ou dans l'obtention de gains. Sachant que le résultat des dialogues à un impacte plus ou moins important sur le scénario c'est con de se louper. Justement, en parlant des dialogues, ils sont importants car quoi qu'on fasse il faudra cuisiner des autochtones pour obtenir des infos, emplacements, autres quêtes.

Je dois avouer que ca m'a un peu agacer le nombre incalculable d'aller retour que j'ai pu faire pour boucler toutes les quêtes possibles du jeu. Pis j'ai vraiment farmé les planètes pour avoir les ressources. Vous aurez donc compris que l'on peut voyager dans la galaxie.
Cela grâce à une carte galactique, accessible sur la passerelle du vaisseau qui vous permettra de choisir votre destination. Alors n'attendez rien de spécial de ces explorations car c'est vraiment pour récupérer des ressources ou accomplir des quêtes annexes, rien de plus. Le seul truc marrant lors de ces sorties sera la conduite du véhicule appelait Mako. Je dis marrant car c'est vraiment n'importe quoi la conduite de ca véhicule. Vous verrez que l’engin s'envole après quelques obstacles comme si il ne pesait plus rien lol. Et vous vous rendrez compte très vite que c'est une plaie à le conduire.

Que se soit pour l'histoire ou les quêtes annexes vous devrez constituer votre commando avant de fouler le sol. J'ai joué avec Garrus (pour sa Technologie + fusil sniper/d'assaut) car c'est celui que je préfère dans tous les ME accompagné de Tali (Décryptage + pouvoirs techno + fusil à pompe). Evidemment, il faut essayer de varier les capacités du groupe pour être efficace, moi je me permettais des choses vu comment j'ai vite monté mon perso avec les quêtes annexes lol. C'est le fait de remplir des missions qui vous fera gagner des points. Au début il faut mettre ses points dans ses spé de départs, ensuite vous pourrez vous permettre de vous transformer en machine de guerre. Pour ceux qui ne veulent pas s'en occuper il y a une fonction automatique. Dans tous les cas il ne faut pas trop négliger le Charme ou L'intimidation selon la voie que vous avez choisi. Perso, je pense qu'il ne faut vraiment pas laisser de côté les quêtes annexes qui rapportes du stuff. Mais surtout, on en apprend un peu plus sur certain des personnages du commando. Et sans dire lesquels, il y en a qui font en sorte que leur estime pour vous augmente ce qui débloquera des situations...

Je porte l'armure Colossus, la meilleure du jeu
et la 2eme meilleure Predator L/M/H pour Garrus
En plus des compétences de votre commando il faudra vous occuper des MODS possiblent sur les armures et sur les armes/munitions. C'est non négligeable car ca fait la différence pour vous booster. Ainsi vous trouverez par exemple des mods pour avoir "+40% dégât sur synthétique", "munitions chimiques", "explosif brisant X", "renfort médical X" et bien d'autre. Plus le chiffre est gros derrière plus c'est performant.

Venons en aux petits défis du jeu. Des butins (souvent appréciables) sont protégés et vous demanderont de procéder à un décryptage. Ce mini jeu n'est pas si difficile en soi, c'est la rapidité avec laquelle les anneaux tournent qui rend la chose parfois chiante. Il y a 3 niveaux de complexités de décryptages: décryptage simple, intermédiaire ou complexe. Autant vous dire que pour la plupart des butins vous aurez qu'un seul essai. Si vous ratez votre décryptage vous avez la possibilité d'utiliser vos points d'Omni-gel pour ouvrir la porte ou le coffre qui vous cause problème.

LES CHOIX QUE JE ME RAPPELLE:
J'ai laissé la Reine raccni partir.
• Je suis retournée vers Kaidan, pour la simple raison que dans les 2 autres opus il était question de lui. Alors j'ai voulu garder ma logique de scénario. C'est mon mec wouais lol.
• J'ai fait en sorte que Sarren se suicide.
Je sais que je n'ai pas sauvé le Conseil, par contre je ne sais plus si j'avais choisi la réponse radicale ou la modéré: "Tant pis pour le conseil" ou "On se concentre sur Sovereign".

FINALEMENT: quand je pense que c'était le 1er, il était déjà très bon! En fin de compte je trouve ca pas plus mal d'y avoir jouer en dernier car ca m'a permis de plus me détacher. Mais le 2 reste mon préféré. Je pense qu'il est vraiment important d'avoir jouer aux 3, pas que pour l'histoire, mais parce qu'on voit clairement l'évolution de la saga! Le seul point négatif de ce Mass Effect 1 c'est le Mako.


MA NOTE: 16/20


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

vendredi 19 août 2016

[JEUX VIDEO] FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS (Smartphone)

Je joue à peu de jeu sur téléphone et il faut dire que je reste longtemps sur le même. En ce moment je suis sur FF Brave Exvius un RPG free to play. J'ai participé à la campagne d'avant la sortie du jeu, et ils ont vraiment offert tout un tas d'items. Et je confirme que c'est un vrai free to play! Je reviendrais sur ce point plus bas. Le jeu est sorti le 29 juin 2016 en France (21 octobre 2015 au jap).

Je l'évoquais plus haut, Brave Exvius est un FTP. Mais un FTP sans aucun abus. Je m'explique: notre temps de jeu est limité tout d'abord par une barre d'endurance qui se décharge après chaque mission. Mais celle ci se recharge assez vite quand vous laissez le jeu au repos (bah oui y'a aucun intérêt à regarder défiler les minutes du compteur, donc autant laisser votre téléphone se reposer). La place dans l'inventaire pour les matériaux, pour les unités (troupes) est limité aussi. Cependant vous pouvez payer avec des "Lapis" la monnaie premium du jeu pour renflouer votre stock. Vous pouvez aussi gagner des lapis en terminant des niveaux, ou en remportant des combats. Donc il vous suffi de les économiser quelques jours et acheter ce dont vous avez besoin. La seule chose qui prend vraiment du temps si vous ne réalisez pas assez de missions ou ne participez pas au système d'amitié, c'est l'obtention de nouvelles unités. Elles s'obtiennent via des loteries dites "Invocation" avec des Tickets d'invocation (rare à gagner) ou avec des Lapis pour les personnages rares. Vous pouvez tenter avec des Points d'amitié pour des personnages standards. En sommes des restrictions pas bien méchantes. Au sujet des Invocations, sachez qu'il y a un système de rareté qui se caractérise avec des étoiles, et vous pouvez tomber sur une unité que vous aviez déjà. Heureusement, pour ne pas trop y perdre, vous avez un système de Fusion dont je parlerai plus bas.

L'histoire m'a laissé un peu de marbre je l'avoue: Les cristaux qui supportent le monde sont menacés par un groupe de guerriers. Sans le vouloir, deux jeunes chevaliers (Rain et Lasswel) vont libérer le Pouvoir de Visions et rencontrer une jeune fille étrange qui de surcroît est amnésique. 
J'ai passé pas mal de dialogues nian nian car je n'en pouvais plus et j'avais vraiment l'impression qu'ils répétaient tout le temps la même chose: radoter c'est maaaaaaaaaaaaaaaal lol.



Revenons sur les unités. Pour Améliorer une unité il faut obtenir des points d'expérience afin de passer des niveaux, comme tout RPG en sommes. En améliorant vos unités vous obtiendrez de nouvelles capacités, une hausse des PV et PM. Le jeu propose une alternative au gain d'XP avec la Fusion. Je l'évoquai plus haut, la Fusion permet de recycler les personnages que vous avez déjà. Mais surtout elle permet de gagner de la "Confiance" en fusionnant les mêmes perso ensemble. 
A force d'augmenter vos unités, vous verrez qu'elle atteindront le "Max". C'est là qu'il vous faudra vous occupez de la 2ème amélioration, appelé l'Eveil. Ce point demandera plus de temps car il vous faudra réunir des items plus ou moins rares pour pouvoir procéder à l'éveil d'une unité. Attention, certain perso n'ont pas d'Eveil! Enfin, le but de l'Eveil c'est d'obtenir des étoiles de rareté et être donc de plus en plus puissant. Notez tout de même qu’après chaque Eveil, le perso repartira de zéro au niveau de l'Amélioration (le perso reste fort tout de même, et les niveaux remontent assez vite).

Voilà, maintenant que vous savez cela je peux parler vite fait du stuff. Comme d'habitude, soit vous achetez de l'équipement dans les boutiques, soit vous cherchez les coffres cachés un peu partout dans les niveaux (villes, donjons, explorations). Chaque item possède des caractéristiques et vous pouvez voir d'un coup d'oeil quel item sera le meilleur grâce à la couleur verte des statistiques. Il y a une autre possibilité pour acquérir n'importe quel item (donc pas seulement du stuff) c'est de trouver ou acheter des recettes pour faire du craft. Trois catégories: Forger, Aptitudes et Synthétiser.
  
La grille d'évolution PC d'une chimère / La liste des unités possédées / L'écran du menu

Dans votre quêtes d'être le plus fort possible, vous aurez l'aide de Chimères: Sirène, Ifrit, Golem, Shiva et Ramuh. Une fois n'importe lequel de vos personnages équipés, la Chimère partagera 1% de ses statistiques principales (PV, PM, Attaque, Défense, Magie et Psy) avec vous. Mais avant de pouvoir choisir les skills de votre chimère, il vous faudra obtenir des PC. Pour en avoir il faut récolter des Magilithes. Je dirais vite fait en passant,que les cinématiques d'invocations sont jolies.

Le mode Colisée vous offre l'opportunité d'obtenir de l'XP, des gils et des Lapis quand vous finissez une Ligue. Vous pourrez faire 3 combats ensuite il faudra attendre que les petits ronds bleus se rechargent (1h = un rond bleu).
Le Vortex lui regroupe le ou les Events. Mais aussi des donjons indispensables qu'il vous faudra débloquer avec des Lapis: Chambre de la création, Chambre de l'éveil, Chambre de l'expérience et Chambre des richesses.

En gros, je trouve le jeu vraiment sympa, sans abus niveau contenu premium. Le mode d'attaque Auto est pratique quand on doit faire le même combat/donjon/Colisée plusieurs fois. Je ne me prononcerais pas sur la musique car je joue sans pour économiser ma batterie.
Les développeurs sont hyper réglo et "sympas" avec leurs joueurs! Il est arrivé que des MAJ durent plus longtemps que prévu, ou qu'une autre MAJ de correction soit faite juste après la 1ère. Et bien figurez vous qu'ils offrent des compensations!!! Pas des petits dédommagements pour faire style, mais vraiment un paquets d'items. J'ai déjà eu des Lapis 100x3, de l'Endurence 10x5 etc.
  
Exemple de cinématiques d'invocations de Chimères / Ecran Menu pour une Chimère

MA NOTE: 15/20

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.